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新ゲーム構想いろいろ

Wolf'sDungeonについて色々を・・

■ゲーム背景
森の奥で一人で生きてきたオオカミちゃん、
いつものように森で木の実を漁っていると、
オークの軍団に拉致られてしまいました。
拉致られた先は亜人種、異形モンスター蠢く地下迷宮の奥深く
果たしてオオカミちゃんは脱出できるのか?

■ゲーム概要
探索型のアクションRPG、モンスターを倒して経験を積み
スキルを覚え自身を強化しながら迷宮の出口を目指す。

■ステータス類
体力(HP):ゼロになると狼ちゃんが気絶する。
気絶中は一定時間で少量回復、敵に捕まると拷問部屋送り→牢獄へ

空腹度:
 特殊動作(走る、壁を登る、移動スキルや攻撃スキルを使う)をすると減る(MPみたいなもの)
 食べ物を食べる、精液を飲む(飲まされる)、口やお尻から何かを詰められるなどで空腹度は回復
 レベルアップごとに上限がUP

経験値:
・敵を倒すごとに一定量もらえる、強敵ほど多い
レベル:
・狼ちゃんの強化度、経験値が一定量溜まったら寝床に付かないとレベルアップしない
・寝床でレベルアップすると、下の任意の項目を強化するか、スキルを覚えるか選べる

レベルアップ時に任意に強化可能な項目
攻:通常、スキル技の攻撃力に影響
守:敵の攻撃がヒットした時、エッチ時などの体力の減り具合に影響
技:技、移動の速さなどに影響
淫:エッチ時の体力の減り具合に影響、

スキル例
攻:[攻撃威力10%UP]、[連撃キック習得]、[背中体当たり技習得]、
守:[高所落下ダメージ軽減]、[刃物防御可]、[防御力10%UP]、[体力10%UP]、[投擲拘束器具防御可]
技:[幽体攻撃可]、[腹減り緩和]、[暗視可]、[2段ジャンプ可]、[スライディング可]
淫:[オナニーで体力回復]、[特定の亜人モンスター(雄、雌)から精液などを搾り取って回復可能に]、[拷問耐久度UP]

■寝床
状態Save、体力回復(腹減りはそのまま)、食事(寝床でしか食事はできない)
#体力回復し放題だと緊張感がないので寝床だけにしたいかも


■ゲーム開始時
洞窟のような牢獄で手枷状態で開始、一定時間ごとに同部屋の囚人が現れ、
縛られた狼ちゃんを味わったりレイプする(精液を飲まされるので腹減りは回復)
レイプが終わると囚人は去り、狼ちゃんは手枷状態のまま放心。
次に囚人が来るまでになんとかして脱出しないと延々・・・

無事に手枷を外し囚人をやっつけ最初のSaveポイントへ

画面イメージ:
[Start地点] - [Save地点] - [牢獄内A]- [牢獄内B]- [牢獄内C]-・・・

-------------------------
といった感じなのを漠然と考えています。
ツールでどこまでできるのか分かりませんが長い目で見てください。
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妖精格闘ゲーム298

・格闘ゲーム[FairyFighting]を Ver.140413にバージョンアップしました。
 下記のリンクよりダウンロードできます。

Ichigo wa amai
 Download Pass : eluku

MEGA

※触手erさんのTIPSとWolf's Dungeonの開発verを同梱しています。

■■ →の「募金について」の項目から募金をよろしくお願いします。 ■■
■■ →のDLsite.comのお買い物からも募金ができます。 ■■

※→の DLsiteのリンクから飛んで別の商品を検索して購入してもアフェリエイトは有効となります

更新箇所は・・
・エンディング分岐条件を修正。
・妖精ちゃんと各敵キャラの技発生速度の微調整

--
今のところ、新ツールを勉強+Wolf'sDungeon の素材制作を主にやっています。
今までツクールで出来ていた事(ジャンプや当たり判定など)が、
新ツールになると1から設定し直さないと上手く動作しないので大変ですね。。
それに合わせて、スクロール型アクションゲームは、色々な衝突判定が山のようにあるので、、
もう大変です。

今回のFF更新VerにWDの開発Verを同梱してますのでテストしてみてください。
Nona_Hokou.gif
20140414 重心修正してみました。

--
前スレのレスです。

>>WDについて
今回の同梱版で髪の部分と歩き動作の腕の振り(?)を少し修正してみました。
どうでしょうか?

周りを薄暗くしてみました、手探り感出そうでしょうか?
スキルで明るく見えるのは面白そうですね

>>レンタルサーバについて
色々検索してみてはいるんですが、
FC2みたいに無料で使えるところは無いみたいですね。
#それに合わせて、、結構ゲフンゲフンな絵を置いているので、
 そういうのにも寛容なサーバ・・ないかな~

>>FairyFightingについて
コアに弾かれる感じで、ボスの難易度を上げてみましたが、
これはダメ調整みたいだったので元に戻しました。
(とりあえず、大ボスは今回のVerで良さそうかな・・)

エンディングの分岐条件は・・ゲージのピカピカ色らしいです。

tag : 妖精格闘 Wolf's Dungeon開発

妖精格闘ゲーム297

FairyFightingの調整Verを UPしました。
Ichigo wa amai
 Download Pass : eluku
MEGA

調整箇所は・・
・大ボスのプレイヤーはじき範囲の調整。
・体力量とコア閉じ判定の調整


・格闘ゲーム[FairyFighting]を Ver.140406にバージョンアップしました。
 下記のリンクよりダウンロードできます。

・Ichigo wa amai
 Download Pass : eluku

・MEGA


※今回から 触手erさんの TIPSを同梱させていただきました。
Wolf's Dungeonの開発verを同梱してみました。


■■ →の「募金について」の項目から募金をよろしくお願いします。 ■■
■■ →のDLsite.comのお買い物からも募金ができます。 ■■

※→の DLsiteのリンクから飛んで別の商品を検索して購入してもアフェリエイトは有効となります

更新箇所は・・
・大ボスのコアを閉じるタイミングの修正(連続ダメージで早く閉じるように)
・妖精ちゃんの一部の技の発生タイミングの調整

---
さてはて、、FairyFightingの開発も落ち着いて、
現在は新たなゲームを作る為、素材を用意したり
ツールを勉強していたりしています。

新ゲームは「Wolf's Dungeon」
狼ちゃんな Nona が、ダンジョンを脱出するまでのアクションゲームです。
(なるべくダークな感じで作ります。)

とりあえず新ツールを使って一回目ということで、
「歩くだけのバージョン」を同梱してみました。
(←・→キーで移動します。)
狼ちゃんとの画面全体の比率とか確認できれば・・

相談なんですが、新ツールでビルドしたFlashのファイルを、
直リンクでこのブログに表示させたいと思うんですが、
Flash(swfファイル)のアップロード先で、良さそうなところはないでしょうか?
(FC2は150Kb制限があるのでUPできません)
#このブログからブラウザを使って直接ゲームを確認できるようになれば・・

--
■前前スレのレスです。
>>FairyFightingについて
応援&プレイして頂いてありがとうございます。
気になるところを修正する度にUPしていましたので、
これからは少々、自重したいと思います。

難易度については「格闘ゲームのバランス調整は難しい」というのを
判ってもらえるとありがたいです。

BGMについては、、ナイショな感じで色々と進み中かもしれません、、

動画をUP作成して頂いてありがとうございます。
しゃがまれると殆どの攻撃が当たらないというRaperBeastの弱点が判ってしまい
ただの変な獣男になりそうだったので、
新バージョンでは技の判定を少々直させてもらいました。
(それと妖精ちゃんの攻撃が節操無く繋がり過ぎなような気も・・?)

ステージセレクトについては大ボスまで直接行けなくしています。
大ボスの攻略については、次のスレで動画をUPしていただいたので
こちらを参考にされてみてはどうでしょうか?(とても詳しく載っています)

堕ち妖精のようなダークなふたなりケモ娘ちゃん、いいですね。
(格闘ゲームと、アクションゲームでは勝手が違うので、どのようになるのか・・)

ラスボスの堕ち妖精は、視力を虫に奪われて胎内は触手で埋まっている状態となっており、
同族の妖精ちゃんを捕まえて同じ目に合わせようと、近寄ってきます。

■前スレのレスです。
産み付けられた卵の扱いについて、確かにちょっと雑でした。
(産出し拘束さえできればOKな卵なのでそこまで考えていませんでした。)
次のゲームで夢が広がりんぐなシチュエーションを色々実装していければ、、

FairyFightingでは、グロ・スカトロ表現は自重していますので、
直接的な表現はあまりしないようにしています?

自分がプレイしても難しい難易度なので練習あるのみ、なのです。
(エロゲーで練習というのもアレですが、、)

動画のUPLOADをありがとうございます。
コンボとか大ボスの倒し方など、わかりやすく解説されていますので、
是非参考にしてください。

MEGAでダウンロードできなくなっているみたいですね。
今回の更新で IchigoにもUPします。
Pukidius.jpg

tag : 妖精格闘 Wolf's Dungeon開発

妖精格闘ゲーム296

・大ボスステージの調整VerをUPしました。FairyFighting_140405となります。

MEGA

・格闘ゲーム[FairyFighting]を Ver.140404にバージョンアップしました。
 下記のリンクよりダウンロードできます。

・Ichigo wa amai
 Download Pass : eluku

・MEGA

・FairyFightingのコマンド表などのTipsを触手erさんが作成してくれました。
 こちらになりますので、よろしくお願いします。
 
■■ →の「募金について」の項目から募金をよろしくお願いします。 ■■
■■ →のDLsite.comのお買い物からも募金ができます。 ■■
※→の DLsiteのリンクから飛んで別の商品を検索して購入してもアフェリエイトは有効となります

更新箇所は・・
・DrinkingWormの空中ヒット時の食らい判定の修正。
・大ボスのコアを低確率で勝手に開くように
・RaperBeastの攻撃判定の調整
・EggPlantの虫産み出し数の調整

--
MEGAを使ってなかったので、更新ついでにUPLOADしました。
時間がないのでレスは後ほど・・

tag : 妖精格闘

妖精格闘ゲーム295

・格闘ゲーム[FairyFighting]を Ver.140331にバージョンアップしました。
 下記のリンクよりダウンロードできます。

Ichigo wa amai
 Download Pass : eluku

・FairyFightingのコマンド表などのTipsを触手erさんが作成してくれました。
 こちらになりますので、よろしくお願いします。

■■ →の「募金について」の項目から募金をよろしくお願いします。 ■■
■■ →のDLsite.comのお買い物からも募金ができます。 ■■
※→の DLsiteのリンクから飛んで別の商品を検索して購入してもアフェリエイトは有効となります


更新箇所は・・
・妖精ちゃんの攻撃力の調整(ダメージUP)
・妖精ちゃんの各回復量を修正(若干UP)

・FairyCrasherステージの、敵出現量を調整(一匹減)
・大ボスステージの堕ち妖精の出現処理を変更。
・大ボスステージの各種掴み触手の出現スピードを微調整
・BAD側のエンディングを観るためのレイプ必要量を多めに調整

--
万人の納得する難易度は不可能と思っているので、、、
色々意見はあると思いますが、
「このゲームはこういう難易度なんだ」ということで、プレイしてください。

--
>>FairyFightingについて
やっと完成できました。
BGMのないゲームになっていますが、かえっていらないのかもしれないですね。

格闘ゲームツクール2ndはサポートが終わってる古いツールで
作りづらいところは多々ありましたが、
「自分のやりたいことが表現出来た」という意味では素晴らしいツールなのでした。

新ゲームは、また一癖もありそうなツールを使うので、慣れるために色々とサンプルを作ります。
サンプルができましたら、コメントいただけると幸いです。

FairyFightingは、レイプされ感を出すのと、
あんまり簡単にクリアされても面白く無いのでかなり辛めの難易度にしています。
バグでクリアできないのは考えものですが、敵が強すぎてクリアできないのは
別の問題があるような気がするので、こちらのコメントを吟味して難易度調整を行います。

レイパービーストは弱過ぎたら、ただの変な獣男なので強めにしていますね。
技を何でも取る万能当て身のスキを突いて攻撃してください。

Puttai1.gif

tag : 妖精格闘

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