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Wolf'sDungeonの進捗_140915

Wolf's Dungeon について

ゲームの素材作りとモンスターを考えていました。
Orc_Pr2.jpg

作り直しバージョンの最初のほうで戦うことになる、
オークレイパー(Orc Raper)と、ミートオープナー(MeatOpenner)です。

オークレイパーは鈍い動きながら桁外れの腕力で襲いかかってきます。
掴まれると、万力のような握力で乳房潰し搾乳をされたり、
両脚を広げられ執拗なクンニをされたり大変なことになってしまいます。

ミートオープナーのほうは、素早い動きで襲いかかります。
足をすくって狼ちゃんをダウンさせ、素早く乗りかかり、
下着を脱がせて無防備になったアナルに両腕に持っている開口器を差し込みます
渾身の力でアナルを拡げようとするので、レバガチャで振り払わなければ
括約筋を裂かれ、直腸奥に無理やり潜り込まれてしまいます。

胎内に潜り込まれてしまうと、もう抵抗もできなくなってしまうので、
オークレイパーに巨根を突き立てられ、延々と犯されてしまいます→Finish

このオーク達は体力を共有しているので、ある程度打撃を与えると、
追い払うことができます → 探索スタート

01_しゃがみ
狼ちゃんのしゃがみポーズと四つん這いです。
(ケモノらしく無防備に)
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tag : Wolf's Dungeon

Wolf'sDungeonの進捗_140907

※次回の更新は 9/15(月)になります

Wolf's Dungeon について

ゲームの素材作りの方をやっているので更新はありません。
※多分、9月中はゲーム公開はできないかもです。

・Nonaの外観を少し変更します。

ご覧のような外観です(大きさ的には旧版と一緒です)
----------------
Nona_立
旧版のいまいちどこを向いているのか分からなかった立ちポーズを、
アクションゲームのヒロインぽく、力強く見えるようにしました。
----------------
Nona_移動
歩きポーズは少し前傾姿勢です。

自分のゲームには珍しく着衣にしてみました。
地味目な色使いながら、動きやすい格好です。
(捕まっていきなり突っ込まれるより着衣越しにジラされる表現もできそう)

前スレのレスです
>>WDについて
応援有り難うございます。ゲーム作りの進め方を見なおしていると、
途中からどんどんシステムを追加していくと、
内部がグチャグチャしてきて分けがわからなくなるので(FairyFightingがそうだった)
ある程度ツールに慣れて、ゲーム制作の感じも掴めてくれば、
一度やり直そうかと思っていました。
進行は遅いですが、途中で飽きることが無いよう適当に休みながら作っていきます。

スキルについては、取得分とその中の活性分を寝床で
セット出来るようにすれば取捨選択できて面白くなりそうですね。

狼っぽく、四つん這いで早く動けるようにしてもいいかも

最近のアップしたファイルは、MEGAなら消す事はしてないので、
残っていると思います。
メンテなどでダウンロード出来ない場合は、待つしか無いでしょうか・・

明暗効果を新Verでは滑らかになるように、変更してみましょうか。

Saveフォルダに日本語が混じっていると、Saveされないみたいです。
Saveフォルダはアプリを置いてあるフォルダなので、
C:\Game\WDのフォルダを作ってその中にアプリを入れるとかどうでしょうか

どちらかと言うと、ボタン連打のレバガチャのほうが作るのが楽なので、
そちらに方針をもどしましょうか、開放されたい感じも出ますし

あまり凝った通常立ちポーズだと、
動かすのに違和感が出るので、
ある程度簡単にしていないと後々苦労してしまいます。

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tag : Wolf's Dungeon

Wolf'sDungeonを作り直す件について

※追記 9/4Update
玉が落ちている感じがわかるモノを作ってみました。
下まで落ちたらまた玉が降ってくるのを延々繰り返すだけですが、
跳ね返りは思ったよりそれっぽいかも?


ここからダウンロードできます。
----------------------------
Wolf's Dungeon を作っていて、
ステータス周りを後から追加するのは、無理があることがわかったので、
まだそれほどゲーム開発の進んでいない今のタイミングで、
1から作りなおそうかと思います。
※狼ちゃんやゲーム背景のコンセプトはそのまま

作り直したい箇所
・ジャンプの実装
・ステータス画面の追加
・攻撃力、防御力などの様々な数値の実装
・経験値、レベルアップの概念の実装
・ステータスアップのミニゲームを追加
・アイテム入手や使用の実装

・ゲーム開始時の手枷拘束のシチュエーションを変更
 ↓
 牢獄(特別室)で狼ちゃん(Nona)が、雄オーク2人に
 襲われる所(戦闘)から GAMESTART
 
 何回か攻撃を当てると撃退可、倒されると3Pレイプされ GAMEOVER
 
 牢獄エリア探索へ
  ・SuckBall、SuckTreeのような異形モンスターはいない
  ・牢獄エリアっぽく亜人型のモンスターが主に登場

---
色々なご意見があるかと思いますが、
多分モヤモヤしたまま作り続けていても、面白いものは出来ないと思うので
思い切って作りなおすことにしました。

ゲームに実装する素材などの準備で、
アップデートは不定期になるかと思いますが、
進捗は定期的にお知らせします。

--
ステータス画面
Status_1.jpg
・EXPが貯まって寝床で寝るとレベルアップ
・レベルアップするとHP(体力)、SP(腹減り)は
 自動的にUP(1~3をランダムでUP)
・レベルアップで SkillUpGame用の玉を一個取得
・Eroは淫乱度数値、レイプされると貯まっていき50%以上で、
 通常行動が制限される(勝手にオナニー)
 寝床でオナニーしてイクか、敵のいないところで道具を使ってイクと0に初期化
・BadStatusは狼ちゃんが、かかっている状態異常
・Inventory欄は操作可能で、指先カーソルのアイテムを使用できる。
・食べ物の場合は、食べるモーションが終わらないと回復しない。
・Skill欄は狼ちゃんが取得しているSKILL
・パンチボタンで決定、キックボタンでステータス画面を出る

ステータスアップゲームの画面
Staup_game.jpg
・某シェンムーⅡのような玉落としゲーム。
・寝床で寝る前にStatusUpをするか選択できる。
・レベルアップ時にもらった玉を使う
・赤いライン上で玉を落とす、落とす位置はプレイヤーで操作可
・盤上のピンで玉が跳ね返り落ちていく。(物理計算)
・入った穴のステータスが上がる(ランダム1~2)、
・SKILLに入った場合はサブスキルをひとつ覚える。
 ジャンプ可能とか壁登り可能とかゲーム進行上覚えないといけないスキルは、
 レベルアップ時に勝手に覚える(メインスキル)
・サブスキルは、オナニーで体力回復とか、食べ物の回復量 +20%とか

※運の要素が強いので、ゆるく玉を操作できたりプレイヤーも介入できる部分も?

と言った感じで進めたいと思います。今までのはそのままにしておきます。
---
前スレのレスについて
>>WDについて
上記の内容の通り、イチから作り直したいと思います。
※ツールにも少しは慣れてきて、最適化させたいところもあったり、、

拘束時の脱出コマンドについては、結局FFで慣れたレバガチャに戻りそうです。

攻撃のアタリ範囲も作り直しバージョンでは違和感無いようにしたいですね

エログロや状態異常(ふたなり、豊乳など)については変わらず実装する方向です。

手枷拘束でボタン連打するしか脱出できないのが
ダレるのは確かにあったので、
作りなおしverでは戦闘から入ろうと思います。

SuckBallについては、牢獄エリアには出さないようにしていく予定です。
亜人がうごめく地下牢獄にしたいとおもいます。

画面最大化で Saveできないのは確認できませんでした。
Save先のフォルダに日本語が混ざっていると 保存できないみたいです。

狼ちゃんが自発的にえっち攻撃するのは、襲われている感が出ないので
少なくなると思います。ただショタケモエリアなどで腹を満たすための搾精で、
仔ケモを襲うとかあるかもしれません。

歩きモーションも作り直しですかね、
過去に散々やりましたが考慮してみます。

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tag : Wolf's Dungeon

Wolf'sDungeon Update140825

Wolf'sDungeonをバージョンアップしました。
下記のリンクからダウンロードできます。

Ichigo wa amai
 Download Pass : eluku

MEGA

更新箇所は・・
・GameStart時の囚われている時、PrSのえっち攻撃で、
 狼ちゃんが倒されるように修正。
・↑に伴うフィニッシュシーンを追加。
・↑でレイプされている時、腹減りゲージが減らないように調整&体力減少量の調整
 ※時間毎に減少はします
・拘束されている時のコマンドで、方向キー以外は表示しないように修正。


--
とりあえず、スタート直後のフィニッシュシーンを追加しました。
※すべての罠・レイプシチュエーションで
フィニッシュシーンは用意したいのです。
そろそろ、狼ちゃんの動きと、ステータス関連はどうにかしなければ・・

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>>WDについて
エログロ要素は次のステージから順次用意するつもりです。
最初はジャブ程度に・・

ナメクジモンスターのような、ヌルヌルしたキャラが
多く登場するエリアがあってもエロくていい感じですね。
オス・メス問わず亜人キャラを多く登場させて、狼ちゃんを責めたいです。

2バイト文字には対応してなかったみたいですね。。これは困った。。
ゲーム開始時に注意するとか?

今回の更新で、結局は FairyFightingでお馴染みのレバガチャになりそうです。

最初の囚われ時で体力が無くなる事は考えていなかったので、
今回の更新でフィニッシュシーンを用意しました。

SBに集団吸引されている時は、体力減少量が半端ないので、
それがすでにハンデになっているので、単純なレバガチャでOKかもしれないです。
※拷問など激痛が伴う えっち攻撃は、体力が多く減る感じで

ダンジョンの何処かに、同族が洗脳されて襲い掛かってくるエリアが
あったりしても良いですね。
幽霊は次のエリア(牢獄全体)で登場させたいかもです。

エログロ要素を入れるのは決めていたので、無し版は無いと思います。

ふたなり前提で進むステージは面白そうですね。
事ある毎に搾精されてしまい、一定量溜めないと開かない扉とか・・

カワイイ狼ちゃん、、SuckTreeにヤラれている狼ちゃんでしょうか?
バージョン違いの絵を描くのは大変でした。
画力が上がったように見えていただければ、嬉しい限りです。
立ち絵などはもうちょっと女らしくしたほうがいいですかね?

tag : Wolf's Dungeon

Wolf'sDungeon Update140818

※次回の更新は 8/25(月)になります。

Wolf'sDungeonをバージョンアップしました。
下記のリンクからダウンロードできます。

Ichigo wa amai
 Download Pass : eluku
 ※ファイル名に ' を使っていたのでアップロード先に
  保存できなかったみたいです。原因がわかったのでこちらも使います。

MEGA

更新箇所は・・
・SuckTreeの外観を変更
・SuckTreeを倒せるように調整
・SuckTree用のフィニッシュシーンを追加
・SuckBallから抜け出すとき、キーが効かなくなる現象を修正
・ウインドウサイズを変えられるように修正

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SuckTreeを倒せるようにしてみました。
倒した後は、牢獄PrSの奥のエリアの扉が開くようになり、
次のエリアに向かえるようになる予定です。※まだ変化はしません。

SuckTreeを倒せず、SuckBallに吸引されて倒されると、
専用のフィニッシュシーンへ・・

--
前スレのレスです。
>>WDについて
幽霊でもゾンビでもレズでも何でもありにしたいと思うので、
どういった女性キャラがいいのか案がありましたら
コメントをお願いします

今のところ、狼ちゃんを動かしていても面白くない動きなので要調整ですね
ジャンプをできるようにしたり、攻撃手段ももっと多彩にしたいです。
※もうちょっとツールに慣れれば、一度壊してイチから作り直すかもしれません。

ゲームをサクサク進めるようにするのも大事だと思うので、
ココらへんも要調整です。

ツールでは2画面設定の項目がないみたいです。。
ウインドウの端をドラッグして、大きさを変えられるようにしてみました。

寝床でSave出来ない件については、こちらでは確認できませんでした。。
※デスクトップにアプリだけ置いて起動しても、ちゃんとSaveできています。

>>FFについて
ツクールのバグかも知れないですね、
多vs1の戦闘は予期しないバグがでます。

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