妖精格闘ゲーム211
下記のリンクよりダウンロードできます。(ゴチャゴチャしてきたのでVer1,Ver2は消しました。)
・Ichigo wa amai
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※当方で作成したゲームは、このブログで紹介した
リンク以外からはダウンロードしないでください。
ファイルのダウンロード、実行は自己責任でお願いします。
※windows7の環境で起動しないとき
■c:\Game\FairyFighting 等のフォルダを作成して
zip解凍後のファイルを入れて起動してみてください。
■言語バーを右クリック → 設定 → 追加 →
Microsoft IMEをチェック → 規定の言語をさっきのIMEに変更
更新箇所は・・
・新モンスター「あなもぐり」を追加。 (F.C.Bossの次のステージ)
・FrozenWolfをプレイヤーキャラとして追加。
・妖精ちゃん以外のキャラについてSPゲージを溜まりやすくなるように調整。
・ヒット、ガード時の硬直を少し早く調整。
・ローパーのひみつを追加
・ローパーにゲージ溜めコマンドを追加(弱パンチ+キック)
--
急遽思いついた、新モンスター「あなもぐり」の基本モーションだけ
できましたので公開します。
(攻撃、エロ技はまだ使ってきません。ステージも専用のモノを作成予定)
多数の小さなあなもぐり達が妖精ちゃんの胎内に潜り込もうと一斉に襲ってきます・・
体力は少なめですが、倒しても倒しても出てくるので、
戦い疲れた妖精ちゃんは、ついに捕まり・・
--
前スレのレスです。
>>扉前モンスターについて
急遽「あなもぐり」というキャラを作りたくなったので、こっちを先に作ります。
扉前モンスターを期待されていた方は、申し訳ありませんが、
あなもぐりが完了するまでお待ちください m(_ _)m
>>コマンドリストについて
いつもお世話になっています。
今回はフローズンウルフをプレイヤーとして追加してますので、よろしくお願いします。
キャラクタコマンドの表現については、お任せします。
いまでも十分見やすいかと思いますが・・
>>TantacleBangについて
もうこれ以上無いってくらいに犯されまくってます。
色合いはもう、直せないのでこれでいくしかないかも・・一枚絵もいつか・・
>>「あなもぐり」について
かなり前に異種姦お絵かき掲示板に描いたものを、
ゲームに導入したくなったのです。
宿主のことを考えずに、無理やり胎内に進入してくる
大勢の小モンスターにエロさを感じられれば・・
>>モンスター裏設定について
一応、エッグプラントに植えつけられた卵を、
ラスボスを倒して除去するという裏設定はありましたがゲーム中には表していません。
いつかストーリ周りもゲーム中で表せれば・・
>>堕ち妖精の寄生虫外しENDについて
なんだかすっかり忘れていましたw
敵キャラがこういう目に合わされるのはゲーム内では初めてなので
いつか実現できれば・・

tag : 妖精格闘 FrozenWolf コマンドリスト あなもぐり
妖精格闘ゲーム210
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ファイルのダウンロード、実行は自己責任でお願いします。
※windows7の環境で起動しないとき
■c:\Game\FairyFighting 等のフォルダを作成して
zip解凍後のファイルを入れて起動してみてください。
■言語バーを右クリック → 設定 → 追加 →
Microsoft IMEをチェック → 規定の言語をさっきのIMEに変更
更新箇所は・・
・ローパーに2匹同時レイプ技(Tentacle Bang)を追加。
ローパー2匹に四肢を拘束されて口とお尻の両方から触手を挿入されてしまいます。
胎内でお互いの触手が交差して反対側から先端が出てきます。
両乳房内に触手を挿入され吸引されながら、膣にはドリル触手のピストン責め、
尿道にはコブのできた触手管が挿入されローパーの怪しい緑の液体を膀胱に排出されます。
という感じの責めですが、ちょっとゴチャゴチャしすぎたかも?
画面の色合いも暖色系が多いので見えにくい?
--
扉前の鍵モンスターを作る前に、
以前要望に上がっていたローパーの複数レイプを作りました。
(ローパーの一枚絵もそろそろほしいかもですね・・)
扉前モンスターは、依然ラフに描いた感じにします。以下のように考えてます。
・扉前モンスターは4匹、定位置で動かない。
・妖精ちゃんが自分から扉前モンスターに犯されにいく。(一匹ごと)
・えっちモーションをプレイヤーが操作して、モンスターを満足させる。
(妖精ちゃんのHPとモンスターのオーガズムのゲージを見ながら)
・途中で妖精ちゃんのHPが0になると、とってもひどいENDへ・・
・順番どおりモンスターを満足させると、ステージクリア→大ボスへ
・順番を間違えると、おなじくとってもひどいENDへ・・
--
前スレのレスです。
>>扉前モンスターについて
扉の鍵の役割なので、モンスター自ら妖精ちゃんを犯しにはいきません。
フォルムは以前の記事のラフにあるような感じかも?
>>ニプルファックについて
ゲーム内で十分にやってると思ってます。
>>F.W.の新技について
氷の三角氷馬です。油断すると足元から生えてきて
妖精ちゃんが打ち上げられアソコにヒットします。
>>ランダムセレクトについて
これはあまり意味が無いと思うのでやらないです。
(ツクールだと作りこみが大変なので・・)
>>コマンドリストについて
毎度お世話になっています。今回はローパーのみ。。です
開発上のF.Wの技名は以下です
・三連続の氷柱召還 ・・FrozenTower
・足元を凍らせて妖精ちゃんのお尻に氷柱挿入 ・・FrozenPiller
・三角氷馬 ・・・ IcePony
あと、遅れましたがお誕生日おめでとうございます~
国内、国外問わず色々な方々にプレイしてもらえて、とても嬉しいです
>>ひみつについて
触手erさんのコマンドリスト内にひみつの部分は書いていますので、
見てみるのも良いかも?
tag : 妖精格闘 FrozenWolf コマンドリスト 扉前モンスター
妖精格闘ゲーム208
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ファイルのダウンロード、実行は自己責任でお願いします。
※windows7の環境で起動しないとき
■c:\Game\FairyFighting 等のフォルダを作成して
zip解凍後のファイルを入れて起動してみてください。
■言語バーを右クリック → 設定 → 追加 →
Microsoft IMEをチェック → 規定の言語をさっきのIMEに変更
更新箇所は・・
・FrozenWolfをウォッチーモードで選べるように調整
・FrozenWolfの新技を追加
・F.W.のひみつを追加
--
そろそろF.W.製作も佳境に入ってきました。
次回の更新で一応の目処はつくかも?
--
前スレのレスです。
>>横スクアクションについて
作るにはまずツールの勉強からですので、時間はかかるかもです。
>>扉前モンスターについて
F.W.の開発が終わってから作ります。
前に描いたラフにはこだわらず、新しい責め方があれば・・
>>コマンドリストについて
今回は、ちょっとした更新を行いましたので、よろしくお願いします
先週の大雨、こちらでは被害は無かったですが、
被害が出たところはすごかったみたいですね・・
>>F.W.の強制つかみについて
修正はすでに行っていますので直っています。
報告ありがとうございます
>>F.W.のカットインについて
膨らむカットはまだ実装できてないですね。
他のも合わせて描ければ・・
>>ローパーのレイプについて
ローパーの二匹同時レイプを実装する予定です。
、がF.W.の製作が終わってからになります
tag : コマンドリスト 妖精格闘 FrozenWolf
妖精格闘ゲーム207
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・Ichigo wa amai
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・F.W.に致命的なバグがあったのでver2をUPしました。
FairyFighting120624_ver2になります。
・Ichigo wa amai
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F.W.で強制的に掴み技が入ってしまっていたバグについて修正。
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更新箇所は・・
・F.Wのクンニ凍らせ時、掴み判定が残るように修正。
・F.W.のロッキングフィニッシュを追加
・F.W.のひみつを追加
--
F.W.苦戦しています。最近はアニメ絵描くだけで時間が過ぎてます。
あとは2,3個エッチ技を追加したらF.W.の製作にカタをつけようと思います
このゲームの全体的に今年中には製作終わらせたい・・・
--
前スレのレスです。
>>新モンスター案について
これからのモンスターの予定は F.W.→Heven'sDoor(扉前モンスター)→大ボスとなっていて、
大ボス作成後、余力があれば通常モンスターを数体追加する流れでいきたいと思います。
(昔みたいにモンスターを投票で決められれば・・)
ヘドロモンスターも良さそうですね~
千と○尋のどろどろ形みたいなのがいいかも。
2Dアクションゲームは・・製作ツールはあるんですが、
現在このゲーム製作が中心になっていて使用方法を勉強できずにいます。
作るとしたら今度はグロ方面で遠慮しないゲームを作りたいかも。
ゾンビ大人気ですね、廻され続けるって言う演出は格闘ゲームでは表現しにくいですね。
長くなったら「演出長い、演出飛ばしたい」だし、すぐ終わると「物足りない」だし・・
ツクールの縛りもあって難しいです。
>>F.Wのロッキングについて
今回の更新でお腹が少し膨れるようになりました。
>>コマンドリストについて
今回もコマンド関係の更新はありません。
(最近は演出関係の更新が主なのでしばらくないかも?)
姪っ子さんにも安心です。
>>ダウンロードできない件について
Ichigoサーバーは時々、アクセスできなくなるときがあるみたいです。
前のように2サーバ使おうかな・・
tag : 妖精格闘 FrozenWolf
妖精格闘ゲーム206
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更新箇所は・・
・対 FrozenWolfでのフィニッシュシーンの追加
・FrozenWolfの一部の掴み技のダメージ量の調整
--
今回は、F.Wのノーマルフィニッシュ時のアニメを導入しました。
周りでいろんな事が変わっているので、更新ペースが不定期になるかもしれません。
(遅れそうならお知らせします。)
--
前スレのレスです
>>コマンドリストについて
毎度ありがとうございます。今回はフィニッシュシーンの
追加のみとなりますのでよろしくお願いします。
F.Wのロッキングレイプのお腹は、フィニッシュアニメ時に膨らむかも?
>>F.W.の色々について
ダメージが低いとの事なので、一部の掴み技のダメージ量を調整しました。
ゲーム全体の考えとしては、高ダメージでエッチシーンを
見るのが限られてしまうと本末転倒なので全体的に低めに抑えています。
F.Wが他のモンスターと見劣りする件については、
もう2年も作り続けているので気分を一新させたいのもあるのかも・・(製作のマンネリ化)
テンションを維持するのは難しいですw
F.W.の亀頭のコブについては、まだ実装できていないです。
(ゲーム内でどうやって表現しようか迷い中・・)
F.Wの背景については、寒い感じがまだ出せていないようなので、
製作が落ち着いてきたら追加していくかもです。
氷柱の強化版攻撃案は良いですね~これもいつかは実装させたいかも
卵管排出フィニッシュの案については、ゲーム内で表現させるのは難しいかもです。
「冷たい=エロ」とはあまり結びつかないですかね?
>>ゾンビについて
ゾンビは人を食べちゃいますからね・・
食べないゾンビで性欲が無尽蔵だと結局ノーマルエロだけになっちゃいますし、、
(「グロ表現=ゾンビ」のイメージじゃないとウケない?)
グロはこのゲームでは控えているので、、
その意味では、腐った不定形モンスターはいいと思います。
>>設置型トラップについて
ツクールって「現在のプレイヤーの位置を拾う」っていう機能はないので難しいですね・・
ルネの爆発きのこくらいなら・・
tag : 妖精格闘 FrozenWolf
妖精格闘ゲーム205
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Ichigo wa amai
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更新箇所は・・
・F.Wステージを追加
・F.Wのロッキングレイプで次の段階を追加
--
最近、色々とやる事が多くなってきたので、
更新少な目ですがご容赦ください。
F.W.のロッキング、見た目は地味かも?
フィニッシュシーンについては、追々作ります。
--
前スレのレスです
>>F.W.の色々について
沢山のコメントありがとうございます。
とりあえず、各種フィニッシュを充実させてから、
寄せられた案を導入できれば・・と思います。
氷をつかったエロ責めって難しい・・
実は最初の案であった「触手を操る四足獣」っていうのが
楽だったのかも?w
tag : 妖精格闘 FrozenWolf
妖精格闘ゲーム204
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更新箇所は・・
・F.W.に超必殺技を追加
(例のロッキングレイプですがまだ途中)
・MilkJellyFishをウォッチモードで選択できるように修正。
--
F.W.について、ロッキングレイプの為の第一段階射精まで導入しました
(もうちょっと調整が必要かも?)
F.W.はまだまだ作成途中なのでエッチ時のカットや
フィニッシュアニメやフィニッシュ絵などはまだ導入できていません。
時間がほしい・・
--
前スレのレスです。
>>MJFの観戦モードについて
今回の更新で導入できました。
>>F.Wについて
顔の大きさは確かに異様にでかかったですw(すぐに描き直ました、ドットは難しい・・)
氷を使った案や導入技のコメントについて、色々とありがとうございます。
とりあえず、気になったところは追々修正していくかもしれないです。
気になった技案は・・
・分厚い氷で閉じ込めて下半身だけ露出させて無防備な穴を狼さんにクチャクチャに・・
・拘束して子宮に氷塊を延々転送・・
断面図カットアニメは予定してますが、今はロッキングレイプを優先させてます。
>>狼娘さんについて
ダッシュモーションを描きたくなったので、描いてみましたw
特に意味は無いです。
>>グロについて
このFairyFightingでは血とか内臓がでたりなどはやらない方向でいっています。
追々作るアクションゲームでやるかもしれません。
>>コマンドリストについて
毎回、どうもありがとうございます。
今回もよろしくお願いします。
tag : コマンドリスト 妖精格闘 FrozenWolf
妖精格闘ゲーム203
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・Ichigo wa amai
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※気になった箇所を修正したので別途Uploadしました。
FairyFighting120527Ver2 となります。
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※windows7の環境で起動しないとき
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更新箇所は・・
・連打で発生する技で連打量を調整(簡単に)
・FrozenWolfにひみつ技を数点追加。
・FrozenWolfの技の発生速度を調整。
・妖精ちゃんのWindUpperの当たり判定を調整
(大パンチ→WindUpperで連続して当たるかも?)
--
飛び道具も出して突進も行うF.W.さんです。
今回の更新でエッチ技を数点追加しました。
(膣ロックレイプはまだ出来てません。)
フィニッシュ技になるのでF.W製作の最後のほうで作るかも・・
--
ゲーム作成ツール MultimediaFusion 2を購入しました。
このゲームの開発を進めながら勉強しています。
JavaやFlashで書き出しが出来るのである程度のものが出来るごとに
このブログで紹介できるかと・・
--
前スレのレスです
>>チャットルームについて
FC2で提供しているチャット機能でしたけど、あまり使えなかったですね
まぁ、リアルタイムで話すような事もあまり無いと思うので、
このままブログの形だけでいいかも。
>>Stage表記について
今回の更新で直しました。
>>コマンド表について
いつもお世話になっています。
このゲームの為に毎回労力を
使っていただいて嬉しく思います。
また落ち着きましたらよろしくお願いします
>>技の連打数について
今回の更新で連打数を緩和しました。
技の暴発を気にして有効連打数をあげていたら、
でなくなってしまったみたいです
>>FrozenWolfについて
獣なので口を使うかペニスを挿入するかしかないので、
考え付きそうなエッチ技の幅があまり無いかも・・
その分ペニスの膣ロックを色々と頑張ります。
弱いのはまだ調整できてないからですね
ブレス攻撃については技が出た後の隙を多めにしました。
>>アラクネの演出について
過程からアニメに入ってしまうと、描く量も莫大になってしまうので
こういった感じになってしまいます。

tag : コマンドリスト 妖精格闘 FrozenWolf mmf2
妖精格闘ゲーム202
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更新箇所は・・
・FrozenWolfの技を追加。
・FrozenWolfまでステージセレクトできるように修正。
--
今回は FrozenWolfの通常技、必殺技の充実化を主に更新しました。
巨体に似合わないすばやい動き+凍らせる攻撃が多いので
凍らされたままだとどんどん体力が削られていくので苦戦するかも?
妖精ちゃんの超必殺技(LightBreeze)も、
オオカミさんは通常技のように使います。
とりあえずある程度動くようにはなったので、
今後はえっち技を中心に作っていきたいと思います。
--
沢山のご支援ありがとうございます。とても励みになっています。
新しいツールの購入資金の足しにして、いつかみなさんに還元できれば・・と思います。
--
前スレのレスです。
>>FrezenWolfについて
今回の更新で元気に動くようになりました。
元気すぎるのでちょっと調整がいるかも?
#まだエッチ技は導入していません。
とりあえず、バター犬、子宮内氷塊召還、辺りから・・
四足獣は関節の曲がる方向とか重心とか人間と違うので難しいですね~
攻撃の幅もそんなに無いし、、格闘ゲームでは扱いにくいジャンルです
>>難易度について
難易度調整はゲーム製作にとって永遠の課題です。
万人が納得するような難易度の調整は不可能なので、
具体的にどこが難しいか言っていただけると、
キャラクタの動作やダメージ量など考慮します。
>>行動不能バグについて
ツクールの仕様ぽいですね、、画面端で捕まれると
重ね合わせ画像の座標が滅茶苦茶になります。回避するには・・?
>>コマンドリストについて
いつもお世話になっています。
かなり細かいところまで見てくれて嬉しく思います。
このゲームは一人でこっそりとやるしかないので、
一人になる時間が限られている方は大変ですね
姪っ子さんには要注意ですw。
>>脇について
自分的には脇はあまり「こない」ので放置していましたw
>>アラクネの穴掘虫の過程について
「過程」というと挿入までのアニメーションが欲しいという事でいいのかな・・
アラクネが蟲を投げてヒットするといきなり挿入していますから、
確かに違和感が・・・?
tag : wiki コマンドリスト 妖精格闘 FrozenWolf Alakune
妖精格闘ゲーム201
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更新箇所は・・
・FrozenWolfを追加
F.C.Bossの次のステージで登場します。攻撃はまだおこないません。
ステージセレクトもステージ14まで行けるようになってないので、
F.C.Bossを倒さなければ会えません。
--
今回はF.Wの実装のみとなります。
いつものように通常技→エッチ技の流れで作りますので、
完成までまたしばらくかかります。。専用ステージもいるかな・・
--
ふと、妖精ちゃんに技レベルのシステムを実装してみたくなったりして・・
最初はパンチ、キックなどの基本技しか出ず、攻撃をある程度当てれば、
経験値が溜まっていき、ある程度溜まると技が解除されていくという感じで。
(ステージセレクトを使うと満足に戦えないように・・必然的に技を当てるのも目標に。)
実装はしていませんが、どうしようかな・・
--
そんなこんなでレスです。
5/6
>>蛇娘の行動不能バグについて
こちらでは確認できませんでしたが今も起こりますかね?
>>幕間アニメについて
クリしごき、好評だったようで良かったですw。
ああいう感じで自分で動かしてエッチしていくのもエロゲームでは新しいかも?
いちいち起動しなおすのは面倒だとおもいますが、
A+B+C+Startボタンでリセットができますので、それを使うのも良いかも。
幕間前に方向キーを押すと、妖精ちゃんが表示されるのはツクールの仕様ですかね?
表示回避させる意味もあまり無いので、そのままにしておきます。
>>ダウンロード先について
RapidShareは、あくまで緊急避難的なダウンロード先にして、
主を例の早いサーバにしてみる事にしました。
RapidShareからダウンロードできない理由はちょっとわかりません。
>>FrozenWolfについて
今回の更新でとりあえず動くようにしてみました。
四足獣って関節の動きが人間と違うので難しいですw(人間も難しいですが。。)
名前は凍っているオオカミさんという意味で、このままでいきます
技案については、脚を凍らせて動けないところに氷肉棒を突き立てるのも鬼畜で良いですね。
氷を操る特性上、凍らせて何かをさせるのは必須かも
夢の溢れる技案を沢山ありがとうございます。
実現については作りながら考えますので引き続きコメントをお願いします。
>>ルネに植え付けらた妖精ちゃんの子宮植物について
子宮内に寄生し妖精ちゃんの卵を直接吸いながら大きくなっていく植物です。
お尻はルネの植物が挿入され固定されたまま、膀胱をルネに吸われ続けられます。。
5/7
日本、海外問わず、いろいろな方からの募金はかなり嬉しいです。
とても励みになっています。
基本的に有料化させることは考えていないので、ご安心ください。
Japan, abroad, donations from the public are quite glad.
Is very encouraging.
So basically to charge not thinking, please be assured.
>>wikiについて
URLが載っていませんので、こちらで乗せますね。
FairyFightingを詳しく紹介されている海外のサイトになります。
Because the URL is not answered, lets here it.
It will be the site of the overseas is introduced FairyFighting for more information.
FairyFighting WIKI
5/9
>>ダウンロード先について
Ichigoのアップローダ先を借りていますが、おおむね好評のようでよかったです。
一応パスワードをかけています。手間だとおもいますがよろしくです。
>>コマンドリストについて
いつもお世話になっています。
セレクト画面の見栄えが変わってしまいましたが、
基本的な部分は一緒なのでよろしくお願いします。
堕妖精のゲージ2本分の蓄積は仕様となります。
>>製品化について
かなりグレーなゲームなので製品化は無いですね~。
その分、募金やゲームについてのコメントがあるとかなり嬉しいです。
tag : FrozenWolf 妖精格闘 コマンドリスト wiki