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妖精格闘ゲーム288

・格闘ゲーム[FairyFighting]を Ver.140223にバージョンアップしました。
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・FairyFightingのコマンド表などのTipsを触手erさんが作成してくれました。
 こちらになりますので、よろしくお願いします。

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更新箇所は・・
・Stage18の開始前カットの追加。
(現在セレクトで飛べなくなってますので、前ステージのRaperBeastを倒してください)

 ※ENDINGを作るまでは最終ボスは倒せなくなっています。
 ※FairyFightingのコマンド表ページを近々作る予定です。

--
ボス前扉ステージまで開始前カットができました。
あとはボスステージとEDのカット追加で、
長く続いた FairyFightingの制作も一応のメドがつきます。
まだ一枚絵とか、新技とか色々追加したい部分もありますが気が向いた時に・・

--
レスです。

>>新ゲーム案について
なんだかんだ言って作ってみないと、実現可能か分からない部分もありますが、
なるべくここや投票フォームで出た案は実現させていきたいです。

四肢切断されちゃったら、プレイヤーが操作できるようにして、
しばらくのたうち回って死んじゃう感じでしょうか。
いもむしちゃんになってしまうので、逃げることも抵抗することも出来ず、
喰われたり犯されたり苗床にされたり・・と考えるとロマンが膨らみますw

FFの敵は人気のあるものは出てくるかもしれないですね。

四肢切断後の復帰が色々悩みどころですねw
いもむし狼ちゃん状態で敵から逃げおおせたら、
闇医者がお金とって手脚つけてくれるとか、、お金の概念?

次ゲームは、「グロとかそういうの見たくない」っていう意見は、
無視する感じでいきたいので、オプションで表現変えるのは無いと思います。
でもウンウンについては、モザイクとか入れるのかも?

研修医ですか~
医療エリアとかダンジョンぽくない感じですが面白そうですね。
実験で魔改造してくる敵とか、改造された敵に犯されちゃうとか。。

おっぱい責めは、ヤることが限られてるので悩みどころなんですよね。。

いもむし狼ちゃん状態のギミックも面白そうですね。
切断箇所に寄生して手脚状になり、プレイヤーの意志とは関係なく
どんどんヤバイ方向へ連れて行かれるとか・・

DeadSpaceの寄生エイリアンとか、エロ要素でも使えそう

>>FairyFightingについて
FairyCrasherは距離をとってゲージを貯めて、LightBreezeとかが有効かも?
3匹で一度掴まれると、ほぼ復帰不可なので一匹を集中して倒しましょう。

ギャラリーモードも付けたいんですが、
作りなおすくらい大変な作業なのでちょっと悩み中です。。

妖精ちゃんから産まれた生物は・・

--追記
wd_hofuku1.jpg
新ゲーム案でモンスターばかりではなく、ステージギミックなど、、

・ほふくでやっと進める通路を発見した狼ちゃん
・狭くて暗い通路を恐る恐るホフクで進んでいきます・・
・しばらく進むと通路の真ん中に大きな溝があります。溝の底は真っ暗で見えません。
・構わず進む狼ちゃん
・溝の底から怪しい触手(産卵管)がゆっくりと・・狼ちゃんは気づかず進みます。
・無防備な下半身3穴に産卵管がイキナリ刺し込まれます。
・狭い通路で抵抗できないので、急いで出口を目指して進む狼ちゃん
・かまわず狼ちゃんの胎内へ産卵を続ける3つの産卵管。
・上手く脱出は出来ましたが、狼ちゃんのお腹には何千もの卵を産み付けられて虫の息なのです。

虫の息状態の狼ちゃん、早く卵を排泄しないと、、
・卵が孵って悲惨な事になるのか
・産み付けられた卵が主食の虫が現れ、狼ちゃんの胎内で暴れまわるか、、

という感じで、特定ステージに住み着いているような敵も面白いかも?
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tag : 妖精格闘 次ゲーム構想

妖精格闘ゲーム287

・格闘ゲーム[FairyFighting]を Ver.140216にバージョンアップしました。
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更新箇所は・・
・Stage17の開始前カットの追加。

 ※ENDINGを作るまでは最終ボスは倒せなくなっています。
 ※FairyFightingのコマンド表ページを近々作る予定です。

--
RaperBeastの開始前カットを作りました。
あとはボス前扉とボスステージとエンディングと、その他もろもろ・・・
次のゲームに取り掛かれるのは、年度が明けて 4月ぐらいからかも?

当分は、次ゲーム構想ということでモンスターラフを不定期に載せていくと思います。

--
前スレのレスです

>>開始前カットのエッチアニメについて
最小限ながらインパクトのあるシーンをアニメさせてみました。
※これで少しは はかどれば・・・

>>触手erさんへ
毎度お世話になっています。

いつもながら細かいコマンド表をありがとうございます。
こちらのテキストを使って、別のコマンド表ページなどを作ってみたいと思います。


>>次ゲームの色々について

汚物喰いさんです。そっち方面の需要も考えて、、
でもナカミの直接的な表現は苦手な人もいると思うので、
ボカしてしまうと思います。

四肢切断表現については、やろうとは思うものの、
状態回復の手段をどうするべきか・・

自力回復は違和感があるので、「闇医者の笛」的なアイテムで、
闇医者にピンチのところを連れ去ってもらい、手足を繋げてもらうとか・・
闇医者は敵がいるところでは呼び出せないとか。

HPの回復は、基本は食事と寝る事で回復で、あとはポーションとか?
スキルを覚えれば、オナニー回復で

乳首侵入はロマンなのです。深く考えてはいけません。

寄生とか掴まれた時、緊急回避コマンド(瞬間ランダムなボタンを押す)が表示され、
失敗したら掴みモーション、成功したらすぐに離れる、という形にすれば、
多少スピーディになるかも?

エロが主体である以上、行動できなくなる時間は多くなります。

刻命館はやったことはないんですが、色々調べてみたら
そういった器具が満載なゲームのようですね。
既存のものだけだとつまらないので、オリジナルな感じのもできれば、、

投票フォームは、カテゴリごとにどんな要望があるのか見られればOKなので、
どうしてもこういう形になってしまいますね
クリアしにくくなるシステムですか、、描くコマ数が大変なことになりそうですね
余裕があれば考えてみていいかも

敵の出現については開発が進んでから、どうなるのか、、、
まだ未知な領域です。

>>FairyFightingについて
レバガチャ頻度については、完全ランダムとなります。
ツクールでは細かく設定できません。


----
以前、記事に載せたモンスターDのラフ案です。
1.薄暗い地下牢エリアでフワフワ漂っていて、雌の囚人を見つけると近づいてくる。
2.実体がなく壁の中から不意に現れるので裏を取られやすい。通常の攻撃は効かない。
3.触れてしまうと狼ちゃんの子宮の中へ体外から潜り込む。実体がないのでどうすることも出来ず・・
4.子宮内で留まり、吸引管を卵巣に挿入し、狼ちゃんの卵を吸引する。
5.時間が経つとお腹が大きくなる
※妊娠は短時間ながら満腹ゲージが減りやすく走ることも攻撃もできなくなる。
6.狼ちゃんの都合に構うことなく、一定時間後に強制出産で産まれてくる。
7.産み出し後は、搾乳モンスター化し狼ちゃんのおっぱいを狙ってくる。

wd_MIZUKO.jpg

tag : 妖精格闘 次ゲーム構想

妖精格闘ゲーム286

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更新箇所は・・
・ExpandBeeの複数同時産み付けのコマンドを変更
 →←↓→+強P
 条件:SPストックあり&妖精ちゃんが産み付けられていない時
 
・敵体力量を調整(全体的に多めに)
・キャラ名を修正(報告ありがとうございました)

--
休日前なのでミニ更新してみました。

--
そんなこんなで次ゲーム構想なのです。
薄暗く淀んだ空気の漂う地下牢エリアに出現する  MuchEater(汚物喰い)
wd_MuchEater01.jpg

・動きは鈍いが腕力が強くタフなモンスター。
・雌囚人のお腹のナカミが大好物。
・攻撃は殴りつけなど単純だが重い攻撃。(狼ちゃんのガードを通すので長期戦は不利)
・腹に溜めている汚物を吐き出す(毒状態&ランダムで麻痺)

掴まれると、、
・狼ちゃんの頭をガッシリ掴んで、口から無理やり汚物を流し込む。(行動不能に)
  →レバガチャで脱出
・両脚を固定して狼ちゃんの膣内に汚物を流し込む(行動不能に)
  →レバガチャで脱出できないと、子宮奥まで汚物で一杯になり、行動不能に

・行動不能状態で掴まれると、太い腕でお尻を抱えられ、、
 もう一方の手が狼ちゃんの肛門に、、
 何度も直腸の奥まで乱暴に腕を出し入れされナカミを喰われてしまう。(END)

※あくまでナカミなのです。。
--
※追記
拍手のコメントで案のあった新ゲーム用の体液吸引モンスターなのです
(ミルキングワームだと母乳専用になっちゃうので、FluidWormで。。)
wd_FluidWorm.jpg

・暗い天井、草むらなど死角になっている場所からエモノに襲いかかり寄生する。
・小さく目立たないモンスターだが、エモノの胎内へ潜り込み体液を吸引すると爆発的に膨張する。
・体力は低く攻撃手段は飛びつくだけ。細い時の体表はヌメっており掴めない。膨張すると掴める。
・虫に寄生されている間は、行動不能&空腹状態へ徐々に移行

乳房寄生
・狼ちゃんの頭上から落ちる。
・細い体で狼ちゃんの乳首から乳房内へ潜り込む
・尾だけを残し体を乳房内へ収めると、乳房内で暴れまくり乳腺から母乳を吸引。
・吸引するごとに虫が膨張していき、乳房が膨らむ。
・膨張すると掴めるようになるので、虫の尾を掴んで乳房から引き抜こうとする狼ちゃん。
・暴れまわる虫、乳首が虫の大きさに拡張され、引き抜かれる。
 
膀胱寄生
・草むらから狼ちゃんのアソコへ飛びかかる。
・尿道から膀胱へ侵入、体表は滑っているのでズルズルと・・
・狼ちゃんの膀胱内へ体を収め、おしっこを吸入。
・膀胱内でヌルヌルと暴れ回り膨張していく、気持ちよすぎて動けない狼ちゃん。
・膨張しきったら掴めるようになるので、尿道から出ている虫の尾を掴み引き抜く狼ちゃん
・尿道を拡げながら引き抜かれる虫、狼ちゃんは放心状態。

・おしっこを全部虫に飲まれているので、放尿回復はしばらく封じられる。

といった感じなのです。

--
そんなこんなでレスです。
>>更新について
次ゲーム構想を考えるのは楽しいですね。本当にできるのかは努力次第ですが、、

>>Anonist
翻訳の具合が良くないので、いまいち何を言ってるのか・・
(原文ものせておいてくれると助かるかも?)
要するに、あんまりグロ方面に行くなって事でしょうか?
新ゲームがどの程度までいくのか分かりませんが、エロ7:グロ3ぐらいの割合で・・

>>MeatMaidenについて
強制スクロールさせるモンスターということで考えてみました。
捕食系も出てくるでしょうね

>>触手erさんへ
毎度お世話になっています。
コマンドリスト完成しましたら、専用のページを作って載せたいと思います。
Mist sister'sのほうが正しいですね。(今回の更新で直しました。)

注意してもらってなんですが、蜂のコマンドを変更しました。
コマンドがちょっと難しかったので、簡単にしたつもりです。(→←↓→+強P)
RaperBeastのコマンド表も直しました。(報告ありがとうございます)

>>オリジナリティについて
せっかくのモンスター姦なので、変わった感じのエロシチュになるよう意識しています。
(でもやることはそんなに変わらないですね。。)

>>狼ちゃんのグロについて
エロさは失わないようなグロさにしたいです。

>>開始前カットについて
残りも少なくなってきましたね、RaperBeastはどんな登場・退場の仕方をするのか・・・

>>FairyFightingを売る事について
週ごと更新や、いろいろゴニョゴニョな感じなので、売ることは考えていません。
※その分、ご支援していただければ嬉しいです。

tag : 妖精格闘 次ゲーム構想

妖精格闘ゲーム285

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更新箇所は・・
・Stage16の開始前カットの追加。

 ※ENDINGを作るまでは最終ボスは倒せなくなっています。
 ※FairyFightingのコマンド表ページを近々作る予定です。

--
このゲームに音楽つけるとしたら、
昔のPCやメガドライブみたいなFM音源な感じがいいですかね。
ちょっとづつ勉強中。そんな感じなのです。

--
次ゲーム構想ということで、、拷問エリアモンスターの MeatMaiden です。
MeatMaiden_raf1.jpg

一本道の狭い通路で、狼ちゃんの背後から近づいてきます。。
狼ちゃんは逃げながら戦わなければいけません。
掴まれるか力尽きてしまうと、MeatMaiden胎内に狼ちゃんを拘束して、
通路を進みもう一対(蓋側)の MeatMaidenと合わさってしまいます。
蓋側の MeatMaidenには鋭い刃物触手が付いており、
逃げることが出来ない狼ちゃんはMeatMaiden胎内で解体されながら
美味しくいただかれてしまいます。。。

こいつはグロくなっちゃいますが、胎内に拘束して
狼ちゃんのいろんな箇所を舐めまわしたり吸い付いたりする種類も面白そうですね
--
そんなこんなで前スレのレスなのです。

>>新ゲームについて

グロ要素についてですが今回のゲームはあんまり遠慮せずに作りたいので、
それなりな表現になっちゃいますね。
ただエロくないグロは見ていて辛いので、エロくなるようにはしたいです。
あと、グロ技を出す敵は、ひと目で分かるような色合い(赤黒い?)にして、
グロ苦手な人は逃げたくなるようにできれば。。

体毛は腕と脚に毛はありますが、
おっぱいとかアソコには毛は生えていない感じにしようかなと。。

Nightmare Sphereは少し見たことありますが、
プレイしたことはなかったかも・・?
作る前からあまり影響は受けたくないのです
エリアをクリアしたら次のエリアに行けるようになって、
だんだん行動範囲が広くなる感じですかね?(メトロイドみたいな?)

狼ちゃんのオナニー放尿回復は、すぐに出来るようにはならない感じで、、
(上位スキルを覚えたら使用可みたいな)

掴んで狼ちゃんの腹をさばいて、無理やり何かを詰める敵もエログロでいいですね。

しまっちゃうおじさんですかw(ぼのぼのでしたっけ?)
狭い箱ステージに強制的に狼ちゃんをしまって、
狼ちゃんは箱のなかで触手モンスターとかひとくいモンスターと戦わされるのも面白そうですね

放尿回復封じの敵はやりたいですね~。
腹減りの概念があるので色々できそうかも。

亜種で胎内自爆型臓物モンスターもいい感じです。
そういうエリアがあってもいいかも?

新ツールは MMF2(MultiMediaFusion2)を使います。
まだあまり触ったことがないので、まずはキャラを動かしてみたりステージを作ってみたり、、
実験を色々しながら作りこんでいく感じになるでしょうか?
ある程度のものができたら、こちらで公開するつもりです。

キャラの大きさって気になりますかね?まだ案の段階なので本決まりではないですが、
小さいキャラを操作していても物足りないので、FairyFightingの大きさくらいでいきたいです。

>>FairyFightingのコマンドリストについて
コマンドの確認は今のところ、プレイヤー選択画面のみになりますね。
あとは wikiとか?
近々、妖精ちゃんから、コマンドページを作ってみたいと思います。

>>拡張蜂のクンニ時の首の細さについて、
クンニ時の妖精ちゃんの首の白いのは蜂の爪です。
妖精ちゃんの肩を拘束している表現なのです。

tag : 妖精格闘 次ゲーム構想

妖精格闘ゲーム284

・格闘ゲーム[FairyFighting]を Ver.140202にバージョンアップしました。
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・Stage15の開始前カットの追加

 ※ENDINGを作るまでは最終ボスは倒せなくなっています。

--
2月になってしまいました。
残りカットは残り4+ED。あと描いていなかったフィニッシュ一枚絵カットを数点。
まだまだあります。。

--
レスです。

>>新ゲームについて
キャラの状態を切り替えるのは、
単純に2体作ってるのと同じになってしまいます。
しかもそれにエッチポーズとか矛盾なくやろうとすると、
莫大な作業量になってしまうので
ふたなり化とか豊乳化などの状態変化を、
ずっとやるっていうのはあまりやりたくないんですよね。

妖精ちゃんがやったような、オナニー・放尿回復は是非やりたいです。

あとは、格闘ゲームとは違った、
ステージギミックを使ったエッチシチュエーションを沢山導入したいですね

キャラの大きさはFairyFightingで作ってきた大きさなので、
これよりは小さくするのはないかもしれません。
テキストは・・なんだか恥ずかしいのでこれも無いです。

ゲームのタイプについては、、悪魔城ドラキュラみたいな感じですかね。
狼ちゃんの能力を使って進んでいく感じにしようかなと。

レベルを上げてじっくり進んでいくタイプが好きなので、、
そこをどうしようかなと。。

カメラのズームアップ・ダウンは多分出来ないと思います。

言語については、FairyFightingみたいに、
喋らなく情景描写のシーンだけでシチュエーションが分かるようにしたいです。

Nona_基本1

--
以前、考えてみた臓物型モンスター
wd_raf001.jpg
1. 薄暗く死角になっている天井でエモノを待つ
2. 狼ちゃんが真下を通ると天井から剥がれる
3. 狼ちゃんの頭に落ちる
4. そのまま口に潜り込もうとする(抵抗可)
5. 潜り込みを許してしまうと、モンスターはズルズルと狼ちゃんの腸へ
6. 腸内のあらゆる物を吸収し大きくなる
7. 腸管を膨らませながらどんどん大きくなる
8. お腹が重くなり動けない狼ちゃん。四つん這いで排泄しようとする
9. 肛門を大きく広げながら大きくなった臓物モンスターが排泄される。
10. 無事排泄できたが、肛門は広がったまましばらく戻らない、狼ちゃんは放心状態

※この時、敵に掴まれてしまうと強制GameOver
・毒ネズミの場合は肛門から胎内に入り込む
・囚人の場合は肛門に腕を突っ込まれて喰われたり、犯されたりGameOver

tag : 妖精格闘 次ゲーム構想

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Author:えるく
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