更新について・・
すみません、、
ゲームデータを置いていた Lan-Disk(IO-DATA HDL-A2.0S)が死んでしまったみたいで
サルベージする為、ちょっと時間をいただくかもしれません。
FairyFightingと、Wolf's Dungeon の更新はサルベージが終わるまで見送らせてください。
※幸い、FFとWDとも作成途中のバックアップが残っていたので、
それほど、、影響はないのかな・・
・HDD自体を認識しなくなってるので、、 う~ん、どうしたものか、、、
前スレのレスです。
>>Wolf's Dungeonについて
拘束から解放されるためのコマンドについては意見が分かれていますね。
どれも、実装できれば面白そうなんですが、、
とりあえずコマンド入力方式から作ってみたいと思います。
---
・拘束時されて、えっちされている時、
5個ほどのコマンドを示すアイコンが表示(ランダム)
・コマンドをミスしてしまうか、時間以内に押せなければ、えっち続行。
相手モンスターが満足するか、コマンドを押せれば解放
※素早く入力できると、ほとんどえっちダメージを受けずに解放される?
---
微乳キャラが多いのは仕様なのです。
#趣味もありますが大きいと動かすのは大変で、、
FairyFightingは、最近はBGMの追加を重点的にやっていますが、
強すぎる技が確かにあるようなので、調整も行っていきたいと思います。
う~ん、HDDのなかみ~、、
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ゲームデータを置いていた Lan-Disk(IO-DATA HDL-A2.0S)が死んでしまったみたいで
サルベージする為、ちょっと時間をいただくかもしれません。
FairyFightingと、Wolf's Dungeon の更新はサルベージが終わるまで見送らせてください。
※幸い、FFとWDとも作成途中のバックアップが残っていたので、
それほど、、影響はないのかな・・
・HDD自体を認識しなくなってるので、、 う~ん、どうしたものか、、、
前スレのレスです。
>>Wolf's Dungeonについて
拘束から解放されるためのコマンドについては意見が分かれていますね。
どれも、実装できれば面白そうなんですが、、
とりあえずコマンド入力方式から作ってみたいと思います。
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・拘束時されて、えっちされている時、
5個ほどのコマンドを示すアイコンが表示(ランダム)
・コマンドをミスしてしまうか、時間以内に押せなければ、えっち続行。
相手モンスターが満足するか、コマンドを押せれば解放
※素早く入力できると、ほとんどえっちダメージを受けずに解放される?
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微乳キャラが多いのは仕様なのです。
#趣味もありますが大きいと動かすのは大変で、、
FairyFightingは、最近はBGMの追加を重点的にやっていますが、
強すぎる技が確かにあるようなので、調整も行っていきたいと思います。
う~ん、HDDのなかみ~、、

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