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妖精格闘 雑記0820

対峙していきなり卵を産み付けられるのはアレなので、
コメントを参考に案を考えてみました。
ExpandBee9.jpg
蜂さんが卵を産むには栄養が必要という事で…
妖精ちゃんのお汁をいただいてしまいます。

まんぐり返しの状態で脚をガッチリ掴まれて
無防備になった性器に頭から伸びる管を挿入された後
子宮深くの卵巣に辿り着き妖精ちゃんの卵子を直接吸い取ります。。
妖精ちゃんのお汁は栄養価が高いのか、
すぐに産み付ける準備が完了してしまいます。
--
海外の某掲示板でこのゲームの動画を拝見しました。
敵達のエロモーション紹介で、とっても良くできた内容でした。
海外の方達からも好評で、ゲーム作成の励みになります

大ボスの為の意見募集で専用の投票フォームを作りましたが
拡張蜂さんが時間かかりそうなので、
→の投票フォームの内容を近々変更します。

大ボスを作り始める時には過去のご意見を参考にさせて頂きます
(投票ありがとうございました。)
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No title

エッグプラントの陵辱技で案です。
エッグプラントの体液からスライムらしき物質を作り妖精ちゃんめがけて飛ばし、当たると妖精ちゃんをまるまる取り囲み三穴責めなんてどうでしょう?
この攻撃する場合スライムの生成のため数秒ためが必要としたら難易度を調整できるかもしれません。

後妖精ちゃんの飛び道具が足を高速にふることによりかまいたちみたいなのを飛ばすというのはどうでしょうか。
まあワンピースのCP9の嵐脚てきな感じです^^;
あさはかな案ですがもし参考になりましたらうれしいです

No title

先日は私の長文なんぞを参考にしてくださりありがとうございます。
上の方がすでに新しい案を出されていたので私も早速便乗して・・w

肝心の新技(?)案のための考察として、今回はエッグプラントの内容確認をしていこうと思います。
案外確認していくと『これなんのための技だっけ?』と思うような謎技があったりするもんですw


・エッグプラント

まず手始めに、既存の技で違和感を覚えたものを一つ、飛び道具のビームについてです。
卵を産み付けることを目的としている(?)エッグプラントが敵を遠ざけるというのはどうかなぁと思った次第です。
移動も速いわけじゃありませんし、その辺りのカバーは当身が仕事してくれてると感じます。
卵生成できるなら、それを相手に飛ばすこともできんじゃね?って思い立ったので、そうした欲望に忠実な技を実装していくとそれっぽくなっていく気がします。飛び道具にするならそういうのいかがでしょう。
ぶつけられてべちゃって肌に張り付いた卵を、イヤイヤ払い落としていく妖精さんとかエロいです(ぉぃ

次に叩き付け技や小パンについてですが、叩き付けられて伸びてる妖精さんには何もしない紳士だったり、小パンがこれまた遠ざけようとしてるように見えたり、この辺りを『妖精さんに卵を産み付けたい』という思いが目に見えて伝わるような技に変えたらそれっぽくなるかと思います。
小パンが舐める攻撃になるとか面白そうですけど舌がないですね。

新技というよりも、ここまでくれば技の見直しでよくなることのほうが多いのではないでしょうか。
エッグプラント以外で大幅な見直しが出来そうなのはミートキャッチャーぐらいな気もします。

単純に技を増やしたい場合も、その辺りの折り合いをつけてからでないとカオスになって後が大変になると思いましたので、事前にこうしたことを書かせていただきました。


妖精さんの飛び道具案の前に全体の動作についてなんですが、妙に肉体派な気がするのは私だけでしょうかw
アッパーからの着地や超必のカッター的なものなど、振りかぶって力強いものが多い気がします。妖精らしく(?)スピーディでキレのある動きにするのもよいのでは?と思った次第です。

釣り目で勝気な妖精さん2Pの誕生ですね(チラッ

逆にヨタヨタさせるのも可愛らしくていいかもしれないですね。こちらの妖精さんは良い意味でそうしたどんくささがしますw


飛び道具案ですが、あくまで私は『妖精』であることに着目してスマートな技を目指したいということで、口元に手をあてて息をフゥーっと吹きかけるブレス的な攻撃がいいと思います。
そよ風のようにふんわりした風を起こすような、そんな攻撃のほうが可愛らしいかなぁと感じました。名前的にもlight breezeとか安易につけられそうですし。
技モーションで参考になりそうなのは、ストリートファイターシリーズのイングリッドが前かがみになり、両手を添えてるものがあったと思います。


このゲーム、案外距離感が重要な気がするので、体を離れて無限に飛んでいく飛び道具は敵だけでいいと思いました。実装するとただのハメゲーになるのもいますしw

(;´Д`)今回も長文すんません。本当にすんません。引き続き製作楽しんでやってもらえるとうれしいです。

今更ながら・・・

ミート君の難易度をもう少し下げられませんか?回避し辛い掴み技を多発するので、初期の頃から一番の難敵です。

No title

既存敵の陵辱技案

蛇娘さんの技で「産卵の下準備」
まずなにか起点となる攻撃を当てる(母乳ぶっかけとか)
そうするとミニ蛇娘さんが数体現れ妖精ちゃんを拘束
(拘束に関しては蛇娘さん自身でもいいかな)
ミニ蛇娘さんが次々と妖精ちゃんの性器に腕をつっこむ(2〜4ぐらい?)
そしてそのまま性器拡張
さらにフリー状態のミニ蛇娘さんの一体が子宮口を広げてそのまま子宮内出入りを繰り返す
拘束技として考えましたがなんか超必殺技クラスのダメージになりそうな内容ですね・・・

No title

どうもです。

>>エッグプラントの体液からスライムらしき物質を作り妖精ちゃんめがけて飛ばし、
>>当たると妖精ちゃんをまるまる取り囲み三穴責めなんてどうでしょう?
スライム姦ですね〜作ってみたいエロ技ですが
液体の表現が難しいので躊躇してますw
蜂ボスが完成したら、実現するかも知れません…
(ひょっとしたらスライムモンスターを新たに作るかも・・)

>>後妖精ちゃんの飛び道具が足を高速にふることにより
>>かまいたちみたいなのを飛ばすというのはどうでしょうか。
>>まあワンピースのCP9の嵐脚てきな感じです^^;
ワンピース観てないですが、
ググって見た感じではかっこよさそうな技ですね


>>肝心の新技(?)案のための考察として、
>>今回はエッグプラントの内容確認をしていこうと思います。
わざわざお手数おかけします^^;

>>卵を産み付けることを目的としている(?)エッグプラントが敵を遠ざけるというのはどうかなぁと思った次第です。
>>移動も速いわけじゃありませんし、その辺りのカバーは当身が仕事してくれてると感じます。
通常技はあまりこだわってなかったです。
ツクールも初めて触ったので
思いつきで試し試し作ってた感じでしょうか。

>>卵生成できるなら、それを相手に飛ばすこともできんじゃね?って思い立ったので、
>>そうした欲望に忠実な技を実装していくと
>>それっぽくなっていく気がします。飛び道具にするならそういうのいかがでしょう。
今のところ産卵攻撃を効果的にしてくる敵は
ミートキャッチャですかね…
エッグプラントも名前通り沢山産み付けなければ・・

>>次に叩き付け技や小パンについてですが、
>>叩き付けられて伸びてる妖精さんには何もしない紳士だったり、
あくまで通常技ですからね。
叩きから派生させるとするとちょっと難しいです

>>単純に技を増やしたい場合も、その辺りの折り合いをつけてからでないと
モンスターのイメージと技のモーションを
違和感ないようにするのは大変ですね

>>妖精さんの飛び道具案の前に全体の動作についてなんですが、
>>妙に肉体派な気がするのは私だけでしょうかw
「便利な飛び道具を撃ってるだけで勝てる」みたいな
ゲームにはしたくなかったので拳で勝負する感じにしてます。

>>釣り目で勝気な妖精さん2Pの誕生ですね(チラッ
ちょっと2P妖精は無理ですね〜(描き直す余裕がないです)

>>飛び道具案ですが、あくまで私は『妖精』であることに着目してスマートな技を目指したいということで、
>>口元に手をあてて息をフゥーっと吹きかけるブレス的な攻撃がいいと思います。
>>そよ風のようにふんわりした風を起こすような、そんな攻撃のほうが可愛らしいかなぁと感じました。名前的にもlight breezeとか安易につけられそうですし。
風を吹き付けてダメージを与えるのはいいですね〜参考にします。

>>ミート君の難易度をもう少し下げられませんか?
>>回避し辛い掴み技を多発するので、初期の頃から一番の難敵です。
ミートキャッチャーの目に強十字クラッシャを
当てれば効率的にダメージを与えられます。
(作っているこちらでもたまに倒されます…)

>>蛇娘さんの技で「産卵の下準備」
>>まずなにか起点となる攻撃を当てる(母乳ぶっかけとか)
>>ミニ蛇娘さんが次々と妖精ちゃんの性器に腕をつっこむ(2〜4ぐらい?)
>>そしてそのまま性器拡張
蛇娘さんが妖精ちゃんのおまたを開いて、
ミニ蛇子ちゃんが妖精ちゃんの性器に群がるのは
エロっぽくていいですね〜(作るの大変そうですがw)
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