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Wolf'sDungeon_UP150712

Wolf'sDungeonを150712にバージョンアップしました(ダウンロード箇所は下記になります)

Eluku's UPLOADER
  PassWord: eluku
MEGA

更新箇所は・・
・レベルキャップを設けました。
  ・現在の最大レベルは8となります。
  ・もし8以上のレベルになっているとタイトル画面でレベル8に戻されます。
  ・ステータスはレベル8に則した値に修正されます。
   ※経験値を無限に取得できるバグが有ったようなのでそちらの対処となります。
  ・レベル8の時に経験値がMAXになると、
   HPバー横に LevelCAP という文字が表示されます。
・カンフーオークのエリアの構成を対象変えました。
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※→の DLsiteのリンクから飛んで別の商品を検索して購入してもアフェリエイトは有効となります。

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経験値を無限に取得できるバグが有り
今後のゲームバランスに影響がありそうなのでキャップを設けました。
このキャップはゲームの制作状況に合わせて開放していきます。

ゲーム絵についてはカンフーオークを製作中です。
KungfuOrc150712.gif
狼ちゃんより巨体ながら素早く動き、腕力もかなりある強敵なのです。
倒したメスケモちゃんは拘束具で動けないようにし、肉穴をゆっくり味わうのです。。

※markさんから Wolf'sDungeonのマニュアルテキストを頂きました。
 今後はブログの一番上の欄に
 Wolf'sDungeonのマニュアルとして読めるようにしておきますので、
 ゲームに詰まった時などに目を通してみてください。(都度更新します)
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tag : Wolf'sDungeon

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非公開コメント

理不尽に難しいのにレベル下げるとかひどくないか?難易度云々文句言わない分せっせとレベルあげて今後に備えたのに…なんか対応してくれませんか?あまりにひどすぎる。

No title

カンフーさんオラついてるw

No title

更新お疲れ様ですー 
今作は
説明書を作ってくれる方が別に現れたようですね(笑 
 
今作も作るべきかを ちょっと考えてはいましたが 
他の方が出てきたようですので一安心です(笑 
 
さーて 今月も えるくさんに還元するための 
買い物をしたくなるような作品が売られ始めたようだ(笑 
えるくさんの作品の更新を楽しみにしているので 
モチベUPの燃料投下準備をするか(笑 
 
 
 
難しいとコメントする方へ 

えるくさんの作品は 
もともと難し目に調整させられています 
簡単にしたらリョナゲーじゃないと考えていらっしゃるようですので 
私も決して 簡単ではないと思っています 
FairyFightingでも 
「勝てないYO!」 「何度コンティニューすればいいんだYO!」 「ちょ!今の無し!ハメじゃないのかYO!」 
と思えることも 珍しくないと思うヘタレプレイヤーです 
下手だけど いろんな格ゲーが好きで 
とあるコンボゲーでも ぶっぱ一筋でプレイし続ける 
異端プレイヤーでもあります 
でも 頑張ればそのうち 自分なりの活路を見出していますので 
要は気合です 諦めない・くじけない心です 
リョナゲーを愛する心です 
 
まぁ プレイヤーをリョナる類のゲームだとも思っていますが 
そこは 自分を鍛えて克服するか 
いっそ Mに目覚めるのもアリかもしれません(笑 
 
救済処置でイージーモードやチートモード搭載を待つか 
ただひたむきに 自分を鍛えるか だと思いますよ 
 
同人ゲーは 基本が個人製作で
製作者だからパターンを知っているので 
クリアがしやすく難易度を上げがちになるのも 
良くあること 
でも 少なくとも 
えるくさん本人がクリアは出来ると判断(検証)して 
難易度を決めているのも確かなことでしょう 
だから 決して無理なことではないはずですよ 
 
自分に合わなければ やり続けることは無いのだと思いますよ 
自分が嫌だと感じるものをやり続けるのは 
『ゲーム(遊び)を楽しむ』 という本質から離れてしまっているでしょうから 
 
自分の考えとして 
ゲームプレイに対して 『作業』とか『処理』と言う言葉を使う人は すでにそのゲームを楽しんでいないであろうから 
辞め時をわからず やり続けているだけでは? と思っていますので  

長々と書いてしまいましたが 
格ゲーが好き 触手が好き 女の子がリョナられるゲームが好き 
で 人に教えられてたどり着いたサイトがココだった 
そんな私には ココは まさにパラダイス(笑 
 
自分の趣味に どストライク過ぎて 
ゲーム下手な私でも 辞める事は出来ない場所です 
今度もついて行きますぜ! えるくさん!

No title

お騒がせしてすみません、えるくです。

>>レベル制限の件について
今回のレベル制限の件ですが、、
プレイヤーのレベルが無尽蔵に上がってしまうと新しく作った敵が
一瞬で倒せてしまえるようになってしまいアクションゲームとしては
全く魅力のないものになってしまいますので、
こういった対処をせざる得ませんでした。
ゲーム製作の進行状態にあわせて、レベルキャップは更新していきます。

>>カンフーオークについて
軽い身のこなしで多数の技を使う感じにしようと思ってます。

>>触手erさん
どうもです。

説明書の件については、
今後も色々と更新していくようになると思います。
燃料の件wについては、ホントにいつもお世話になっています。

難易度については、
今回はアクションゲームということもあったり、
RPGのようなステータスアップがあったりと、
人によってヒロインの鍛え方がバラバラなので、
なかなか難しい物があります。

難しければレベリングが必要ですが、
無尽蔵にあげられるのも、製作者側に都合がわるいので対処は必要です。

というか、現在のWolf'sDungeonで苦戦する敵っていますかね?

No title

一応搾精機のロック?を解除して、あのロックがかかった部屋までいったのですが、敵が出てきません・・・

No title

更新お疲れ様です。

マニュアルのアップについて、ありがとうございました。
早速誤字脱字等ありますね…申し訳御座いません。
現在今回の更新分に関する変更点と誤字脱字等について修正しておりますので、また週末ぐらいに送付させて頂きます!

>触手er様
実を言うと、触手er様の真似事でなんとなく作り始めてしまいました。笑
内容について、誤り等あれば遠慮なく指摘して頂いて結構ですので!

>難易度について
色々な意見はあるかと思いますが、私としても触手erさんの意見に賛成です。
個人制作のものについては、その制作者様の好きな様に作れる、というのが一番の特徴だと思います。
このゲームの場合、性癖についても好みは色々あり、そしてアクションについても得手不得手があり、勿論全員が満足する事は難しいでしょう。
でも、言い方は悪いですが、それを別に考慮する必要もないと思っています。
変に考えず、えるくさんはえるくさんの作りたい様に作って頂くのが、最終的に一番いいものが出来ると思っておりますので!
それが出来るのが個人制作物の最大の魅力ですからね。

私個人としてはFairyFightingも簡単でもう少し歯応えが欲しいとは思いましたが、正直それ以上に嗜好にベストマッチしすぎてしまいましたw
私も今後とも付いていきたいと思いますw

>現在のWolf'sDungeonで苦戦する敵
参考にならないかもしれませんが私はいないですね~。
ギミック等強制ダメージ以外はノーダメージ余裕ですw
カンフーオークは強敵という事で今からワクワクしております。

何となくですが、今の所能力値が上昇した時の上がり幅が大きすぎる様な気はします。
レベル5くらいまで行くと最初のオークさんはパンチ2発で沈んじゃいますのでw
今後、レベルの上がりを考慮した能力の敵の配置が難しいのではないかな~と。
まぁ、これは勝手な意見なんで適当に流しておいて頂ければと思います。


長文失礼しました。

今は苦戦する敵は居ないですねー
初期バージョンの頃の最初のオークぐらいかな。随分弱体化しちゃいましたね
序盤のステージなんでこんなもんなのかなと思いつつも、えるく氏のゲームと考えると少し物足りないかも
妖精ちゃんの方は難易度の高さが実にいい具合にマッチしていてエロさが一層際立ったんですが(笑)
まぁ、アクションはどうしても苦手な方も居ますからね。しょうがない部分もあるとは思いつつも、今回はレベル上げにセーブポイントもあるという仕様を踏まえて、あえて自分勝手な意見としてもっと鬼畜さを!とお願いします(笑)
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